世衛(wèi)組織“官宣”:“打游戲成癮”是病
2019-05-27 11:52:19 來源:環(huán)球時報
世界衛(wèi)生組織(WHO)“官宣”:游戲成癮是病,得治!據(jù)日本放送協(xié)會(NHK)26日報道,在第72屆世界衛(wèi)生大會召開期間,WHO各成員國一致投票通過一項決議,將“強迫性游戲”或“游戲成癮”正式定義為一種疾病。這一最新指導方針將于2022年1月1日起正式生效,屆時各成員國須引入相關的治療與預防措施。
根據(jù)WHO的定義,“游戲成癮”是一種因沉迷游戲而導致自控力下降、將玩游戲的重要性置于其他活動之上,且在產(chǎn)生負面影響后依然無法中斷的行為模式。上述行為模式至少持續(xù)12個月,對患者的個人、家庭、社會交際、教育或職業(yè)狀況以及其他重要活動造成顯著損害后方可確診。有媒體總結稱,如果某人連續(xù)一年不好好上班、熬夜打游戲,然后被“炒魷魚”,基本可判定為“有病”。
NHK報道稱,隨著互聯(lián)網(wǎng)和智能手機的廣泛普及,“打游戲成癮”已經(jīng)成為某種全球性的危害。在25日的大會上,與會代表充分肯定WHO此舉的意義,認為新指導方針將會加深人們對該問題的科學認知,并鼓勵醫(yī)學界增加新的研究方向——如探索打游戲與抑郁癥之間的關系等。
可想而知,WHO這一動向引發(fā)了游戲行業(yè)的憂慮與不滿。美國娛樂軟件協(xié)會表示,WHO的標準設定有“證據(jù)不足”之嫌,應經(jīng)由第三方的獨立專家進行常規(guī)、透明且全面的評審。不少業(yè)內專家表示,這一最新標準可能促使各國出臺“游戲封殺令”,令電子游戲在某種程度上被“妖魔化”?!?劉皓然)
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